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[逆向|驱动|外挂] 易语言游戏辅助教程

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  • ta_mind
    擦汗
    2016-3-2 13:17
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2016-9-17 07:00:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最新更新 新第一版本外挂教程详细课程目录:
    ===========================================================
    课程大纲总结:
    本版本教程属于具备易语言编程基础的人员学习,
    新手学习此版本后可以掌握外挂编程基础知识,为后面的技术铺垫基础,所以本教程是必须掌握的.
    ===========================================================
    第一版本外挂教程课程大纲:
    入门章
    第一课 外挂是什么与原理
    第二课 编写外挂具备条件
    第三课 编写外挂工具介绍
    第四课 分析游戏金钱-工具示范举例
    第五课 取游戏窗口句柄
    第六课 取游戏进程PID
    第七课 取游戏进程句柄
    第八课 取游戏主线程ID
    第九课 入门课程总结

    基础章
            第一课 游戏数据与内存
            第二课 内存数据结构
            第三课 内存静态与动态
            第四课 内存读写属性
            第五课 内存基址与外挂
            第六课 读取游戏人物血值-内存读写举例
            第七课 基础课程总结

    初级章
            第一课 热键程序与外挂
            第二课 本地与远程外挂
            第三课 DLL外挂注入与呼出
            第四课 外挂程序种类
            第五课 一个简单的按键模拟外挂
            第六课 一个简单的远程内存外挂
            第七课 初级课程总结

    进阶章(新手汇编)
    汇编与外挂
    汇编语言-寄存器
    第一节     什么是寄存器
    第二节     8位16位32位寄存器
    汇编语言-常用指令篇
    第零节  什么是汇编指令
    第一节     MOV指令
    第二节     PUSH指令
    第三节     RET指令
    第四节     LEA 指令
    第五节     XCHG 指令
    第六节     JMP 指令
    第七节     SUB指令
    第八节     ADD 指令
    第九节     NOP 指令
    第十节     CALL 指令
    汇编语言-数据寻址篇
    第一节     什么是寻址
    第二节     立即寻址
    第三节     直接寻址
    第四节     寄存器寻址
    第五节     寄存器间接寻址
    第六节     寄存器相对寻址
    第七节     基址加变址寻址
    第八节     相对基址加变址寻址
    汇编工具介绍
    汇编课程总结

    中级章(实战演示数据分析)
    第一课 外挂工程功能筹划
    第二课 人物属性数据分析
        第一节    人物等级数据分析思路与技巧知识
        第二节    人物血值数据分析思路与技巧知识
        第三节    人物坐标数据分析思路与技巧知识
        第四节     人物其他数据遍历
        第五节     人物全部数据读取-编写代码
    第三课 包裹属性数据分析
        第一节    包裹格子信息数据分析思路与技巧知识
        第二节    包裹空格子剩余数数据分析思路与技巧知识
        第三节    包裹分析物品数量分析思路与技巧知识
        第四节    包裹遍历分析物品名称数据信息
        第五节     包裹读取全部物品数据-编写代码
    第四课    周围属性数据分析
        第一节      周围NPC与玩家数据分析思路与技巧知识
        第二节      周围NPC与玩家数据读取-编写代码
        第三节     地面上的物品距离数据分析思路与技巧知识
        第四节     地面上的物品数量数据分析思路与技巧知识
        第五节     地面上的物品名称数据分析思路与技巧知识
        第六节      地面上的物品数据读取-编写代码
    第五课 怪物属性数据分析
        第一节     选中 怪物等级分析思路与技巧知识
        第二节     选中 怪物名称分析思路与技巧知识
        第三节     选中 怪物ID分析思路与技巧
        第四节     读取怪物全部数据-编写代码
    第六课 快捷栏数组数据分析
        第一节     分析快捷栏格子
        第二节     读取快捷栏格子全部数据-编写代码
    第七课 中级课程总结

    高级章(实战演示CALL分析)
    第一课 CALL与外挂
    第二课 有参与无参CALL
    第三课 CALL数据分析
      第一节     打坐休息CALL分析
      第二节     CALL更新提取
      第三节     编写调用打坐休息CALL-(代码)
      第四节     选怪CALL分析
      第五节     CALL更新提取
      第六节     编写调用选怪CALL-(代码)
      第七节     喊话CALL分析
      第八节     CALL更新提取
      第九节     编写调用喊话CALL-(代码)
      第十节     吃药CALL分析
      第十一节  CALL更新提取
      第十二节  编写调用吃药CALL-(代码)
      第十三节  捡东西CALL分析之F1-F8快捷栏CALL分析
      第十四节  CALL更新提取
      第十五节  编写调用快捷栏CALL捡物-(代码)
      第十六节  死亡回城CALL分析
      第十七节  CALL更新提取
      第十八节  编写调用死亡回城CALL-(代码)
      第十九节  包裹丢物CALL分析
      第二十节  编写调用包裹丢物CALL-(代码)
      第二十一节 寻路CALL分析
      第二十二节 编写调用寻路CALL-(代码)
      第四课 CALL课程总结

    概述:
    通过前面的课程学习完后,作为一个新手的你,是否现在已经对外挂程序是如何运作和编写有了一定了解了,
    虽然上面的教的外挂技术你已经掌握了,但是不要洋洋得意,因为这些知识只是外挂界中冰山一角,?
    上面的我们所讲解的教学知识和分析游戏数据的方法不一定适合所有网络游戏,因为每种网络游戏的数据存放结构都不一样,
    所以我们在掌握这些基础技术知识后,还要自己根据不同游戏的来举一反三的运用各种基础技术知识来寻址数据和编写外挂程序,
    不能死脑筋只是一味的照搬!
    此版本外挂编程的技术只是外挂编程界的冰山一角,所以要掌握更深入强大更复杂的游戏分析编写技术请学习我们的 易语言游戏外挂教程-第二版学习更深入的技术知识
    我们第二版本见!

    从零基础教的易语言辅助教程,还算不错,
    下载地址:
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

    菜鸟们可以从这开始。

  • ta_mind

    2016-9-23 16:40
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    [LV.1]初来乍到

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    谢谢。楼主的分享

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    发表于 2016-10-6 10:39:03 | 显示全部楼层
    ddfgbnfghg

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    发表于 2016-10-17 16:58:04 | 显示全部楼层
    想学习下需要下载什么东西?
  • ta_mind

    2017-3-20 09:30
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2016-10-30 11:33:47 | 显示全部楼层

    菜鸟们可以从这开始。

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    恩  不错我要来学习了
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    [LV.2]偶尔看看I

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    [LV.2]偶尔看看I

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    好东西谢谢楼主分享
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