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[图标ui素材] UI设计师,指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美...

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发表于 2016-8-11 09:05:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

UI设计师,指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。整个UI界面设计行业在国内发展较晚,人才较少。许多公司都需要UI设计方面的人才。在未来,ui设计师的前景将持续看好。本套UI界面设计视频课程包含从入门到实践的各个方面,手把手教会小白成为真正的ui设计师。

第一阶段:软件设计基础
ui设计常用的Photoshop、sketch等软件的基本操作。

第二阶段:设计理论基础
主流的UI设计理论和思维。

第三阶段:具体界面设计
ui设计中细节的把控,从按钮设计、图标设计、登陆界面设计、软件界面设计,到网页界面设计等

第四阶段:项目设计实战及提升
UI设计项目的实战


│详细目录  
├─第一阶段:软件设计基础
│  ├─AI基础操作和实例
│  │      01.工作区介绍-熟悉界面
│  │      02.绘图
│  │      03.色彩
│  │      04.对象的排列和选择
│  │      05.形状的编辑
│  │      06.导入导出
│  │      07.文字
│  │      08.制作特效
│  │      09.字体图标,辅助功能介绍
│  │      10.AI制作UI相关界面
│  │      11.课程总结及项目作业分析及布置
│  │      
│  ├─PhotoShop实战
│  │      01.课程目标与概述
│  │      02.Photoshop简介
│  │      03.操作界面与调整
│  │      04.查找与编辑图像
│  │      05.点阵图与矢量图
│  │      06.颜色混合和数字图像
│  │      07.EVA前篇
│  │      08.斜面与浮雕、内发光
│  │      09.选区工具
│  │      10.色彩渐变
│  │      11.内阴影、外发光、叠加、描边
│  │      12.形状工具
│  │      13.绘制eva头部(轮廓)
│  │      14.绘制eva头部(眼睛和高光)
│  │      15.绘制eva躯干、手臂
│  │      16.汽车首页案例前篇
│  │      17.初识钢笔工具
│  │      18.钢笔工具抠图案例
│  │      19.图层基本操作
│  │      20.图层蒙版
│  │      21.混合模式概述
│  │      22.混合模式(基础模式)
│  │      23.混合模式(变暗模式)
│  │      24.混合模式(变亮模式)
│  │      sucai.rar
│  │      
│  ├─UI设计理论基础
│  │      01.什么是UI设计
│  │      02.什么是交互设计
│  │      03.什么是用户体验
│  │      04.ui 的分类
│  │      05.电脑系统界面
│  │      06.手机系统界面
│  │      07.行业的薪酬
│  │      08.UI设计涉及行业
│  │      09.UI行业新领域
│  │      10.界面设计准则,从何而来?
│  │      11.界面设计准则-1
│  │      12.界面设计准则-2
│  │      13.何为流行趋势
│  │      14.2016年界面设计流行趋势
│  │      15.互联网产品设计思维
│  │      16.互联网团队构成
│  │      17.自主、外包的产品开发流程
│  │      资料.rar
│  │      
│  ├─图形图像基础
│  │      01.位图和矢量图
│  │      02.像素和分辨率
│  │      03.色彩原理
│  │      04.色彩心理学
│  │      05.设计配色
│  │      
│  ├─图标实战
│  │      01.像素图标绘制理论
│  │      02.放大镜图标
│  │      03.剪影图标绘制要点
│  │      04.剪影图标案例分析
│  │      05.长投影图标要点
│  │      06.长投影案例分析
│  │      07.内嵌式图标要点
│  │      08.内嵌式图标案例分析
│  │      09.轻折叠图标要点
│  │      10.轻折叠图标案例分析
│  │      11.智能对象
│  │      
│  ├─图标理论基础
│  │      01.图标概念及分类
│  │      02.图标设计原则-上
│  │      03.图标设计原则-下
│  │      04.图标设计流程讲解
│  │      05.创意速写图标-1
│  │      06.创意速写图标-2
│  │      07.创意速写图标-3
│  │      08.高光、亮部、灰部
│  │      09.明暗交界线、暗部、反光
│  │      10.投影
│  │      11.金属质感
│  │      12.木材和皮革质感
│  │      13.水晶质感
│  │      14.透视概述
│  │      15.透视原则
│  │      16.透视在图标中的应用
│  │      17.PS中图标绘制工具介绍
│  │      18.布尔运算简介(上)
│  │      19.布尔运算简介(下)
│  │      20.加载动画及饼图绘制
│  │      21.钢笔工具的使用
│  │      22.混合模式简介
│  │      23.图层样式简介-上
│  │      24.图层样式简介-下
│  │      25.图标常见格式
│  │      26.cutterman简介
│  │      27.网页切图
│  │      
│  ├─玩转高级图标设计
│  │      01.布尔运算
│  │      02.拟物图标时钟(1)
│  │      03.拟物图标时钟(2)
│  │      04.拟物化图标木盒子(1)
│  │      05.拟物化图标木盒子(2)
│  │      06.拟物图标音乐播放器(1)
│  │      07.拟物图标音乐播放器(2)
│  │      08.拟物图标音乐播放器(3)
│  │      09.拟物图标音乐播放器(4)
│  │      10.记事本图标(1)
│  │      11.记事本图标(2)
│  │      12.记事本图标(3)
│  │      13.记事本图标(4)
│  │      14.超写实-口红(1)
│  │      15.超写实-口红(2)
│  │      16.超写实-口红(3)
│  │      17.超写实-口红(4)
│  │      18.相机图标1
│  │      19.相机图标2
│  │      20.相机图标3
│  │      
│  └─设计基础理论
│          01.色彩3要素
│          02.光源色物体色固有色
│          03.色相环在实际应用中的使用技巧
│          04.常见色彩搭配技巧
│          05.色彩表现方法和体系
│          06.色彩的情感效果和联想作用
│          07.色彩美与设计色彩应用
│          08.平面设计常用布局方法
│          09.WEB网页设计常见布局讲解
│          10.移动端页面常见布局讲解
│          11.页面设计主题的定位方法
│          12.素材的收集与合成
│          13.页面布局和用户体验的关系
│          14.字体选择和版面的关系
│          15.不同字体的风格和适用领域
│          16.字体的设计技巧和创意技巧
│          17.创意图形设计常用手法
│          18.创意图形设计的灵感来源
│          19.创意图形设计素材的收集和合成
│          20.创意图形设计特效的加持
│          21.创意图形设计文字的编排
│          22.logo标志的产生和发展
│          23.商标设计构思和特征
│          24.商标设计思想
│          25.商标设计流程
│          26.商标制作常见工艺
│          27.经典logo案例欣赏和点评
│          zl1.rar
│          zl2.rar
│         
├─第三阶段:具体界面设计
│  ├─CS软件界面设计
│  │      01.课程介绍
│  │      02.CS系统软件和种类
│  │      03.BS软件的介绍种类以及与CS软件的区别
│  │      04.产品团队工作流程和UI设计流程
│  │      05.读懂原型图和确定设计风格
│  │      06.客户分享和沟通技巧
│  │      07.CS软件界面设计-设计三要素
│  │      08.CS软件界面设计-案例分析
│  │      09.CS软件界面设计-实操分析1
│  │      10.CS软件界面设计-实操分析2
│  │      11.CS软件界面设计-实操分析3
│  │      12.CS软件界面设计-实操分析4
│  │      13.CS软件界面设计-界面设计元素的一致性
│  │      14.CS软件界面设计-结构元素的规范
│  │      15.CS软件项目实战-软件产品分析
│  │      16.CS软件项目实战-界面设计分析
│  │      17.CS软件项目实战-落实具体设计
│  │      
│  ├─webUI设计
│  │      01.webUI设计相关概念
│  │      02.webUI设计在网站建设流程中的位置及地位
│  │      03.webUI设计与wapUI设计的差异
│  │      04.分门别类的web产品及其主要技术应用
│  │      05.不同级别站点对UI设计师的要求
│  │      06.为什么要有web页面设计规范
│  │      07.字体类型分析
│  │      08.行间距及段间距规范
│  │      09.文字排版四原则
│  │      10.网页界面布局简介
│  │      11.栅格化系统简介
│  │      12.栅格化布局设计示例
│  │      13.banner设计简介
│  │      14.banner设计的步骤及要领
│  │      15.UI基于对接的工作
│  │      
│  ├─产品功能需求文档PRD
│  │      01.PRD-功能列表
│  │      02.PRD-功能详细说明
│  │      03.PRD-页面结构图
│  │      04.PRD-用例和规则
│  │      05.PRD-原型图
│  │      06.PRD-其他需求
│  │      07.PRD-案例总结
│  │      ziliao_R7y2KKU.rar
│  │      
│  ├─产品经理概论和主要职责
│  │      01.产品开发设计流程
│  │      02.需求分析1
│  │      03.需求分析2
│  │      04.竞品分析
│  │      05.PRD文档
│  │      06.产品经理能力素质(上)
│  │      07.产品经理能力素质(下)
│  │      08.产品经理需求技能
│  │      09.产品经理软件工具的使用
│  │      
│  ├─从零打造一款社区web产品
│  │      01.一款web社区产品
│  │      ziliao_bPRycN2.rar
│  │      
│  ├─怎么做一款O2O互联网产品
│  │      01.一款O2O产品
│  │      ziliao_PRuGMtn.rar
│  │      
│  ├─热门产品分析
│  │      01.在线旅游行业发展现状分析
│  │      02.在线旅游APP需求分析
│  │      03.在线旅游热门APP产品分析(上)
│  │      04.在线旅游热门APP产品分析(下)
│  │      05.在线音乐行业发展现状分析
│  │      06.在线音乐APP用户分析
│  │      07.在线音乐热门APP产品分析(上)
│  │      08.在线音乐热门APP产品分析(下)
│  │      09.外卖行业发展现状分析
│  │      10.外卖APP用户需求分析
│  │      11.外卖产品热门APP产品分析(上)
│  │      12.外卖产品热门APP产品分析(下)
│  │      13.O2O团购行业发展现状分析
│  │      14.O2O团购APP需求分析
│  │      15.O2O团购类热门APP产品分析(上)
│  │      16.O2O团购类热门APP产品分析(下)
│  │      17.在线电影票行业发展现状分析
│  │      18.在线电影票APP需求分析
│  │      19.在线电影票热门APP产品分析
│  │      20.互联网新闻资讯行业发展现状分析
│  │      21.新闻客户端用户需求分析
│  │      22.新闻类热门APP产品分析(上)
│  │      23.新闻类热门APP产品分析(下)
│  │      24.移动电台行业发展现状分析
│  │      25.移动电台需求分析
│  │      26.移动电台热门APP产品分析(上)
│  │      27.移动电台热门APP产品分析(下)
│  │      28.互联网地图行业发展现状分析
│  │      29.手机地图APP用户需求分析
│  │      30.手机地图热门APP产品分析
│  │      31.手机百度产品分析
│  │      32.支付宝产品分析
│  │      33.微信产品分析
│  │      kejian_kypWpLK.rar
│  │      
│  ├─用户体验设计概论与实操
│  │      01.用户体验设计概述
│  │      02.用户体验设计现状
│  │      03.用户体验案例解析
│  │      04.用户体验测试工具1
│  │      05.用户体验测试工具2
│  │      kj_Uq3cdKj.rar
│  │      
│  └─竞品分析
│          01.竞品分析是什么
│          02.为什么要竞品分析
│          03.竞品分析对象选择
│          04.竞品分析渠道和内容
│          05.SWOT竞品分析
│          06.$APPEALS竞品分析
│          07.竞品分析ppt形式
│          08.竞品分析word形式
│          ziliao_NSDrSAo.rar
│         
├─第二阶段:设计理论基础
│  ├─AE动效设计概论和实操
│  │      01.我们为什么需要动效设计
│  │      02.我们不需要怎样的动效设计
│  │      03.动效设计原理以及三大法则
│  │      04.如何快速创建一个交互动画
│  │      05.如何输出交互动画并加以说明
│  │      06.移动应用丰富动效的六点原则
│  │      07.交互设计基础四个移动界面最常见的动效类型
│  │      08.常见的基础交互动画
│  │      09.课交互动画练习一
│  │      10.交互动画练习一拆解原理
│  │      11.交互动画练习二(上)
│  │      12.交互动画练习二(下)
│  │      13.交互动画练习二拆解原理
│  │      14.Adobe After Effects的常用特效
│  │      15.常见的Loading进度条动效形式
│  │      16.Loading进度条样式练习(一)
│  │      17.Loading进度条样式练习(二)
│  │      18.交互动画理论实践(一)
│  │      19.交互动画理论实践(二)
│  │      20.动效网站设计欣赏与练习技巧
│  │      
│  ├─交互设计之原型设计
│  │      01.关于原型设计
│  │      02.原型设计原则
│  │      03.原型设计的重要性
│  │      04.流程图、低保真、高保真
│  │      05.如何画好线框图视频
│  │      06.为什么要制作高保真网站原型
│  │      07.axure软件安装与界面视频
│  │      08.站点地图区域
│  │      09.axure部件区域
│  │      10.axure母版区域
│  │      11.axure中的变量
│  │      12.Axure 交互、样式、注释
│  │      13.axure与其它原型工具的比较
│  │      14.浅谈产品原型设计注意事项
│  │      15.首页幻灯制作效果
│  │      16.进度条的制作
│  │      17.淘宝首页全屏展开的广告
│  │      18.淘宝首页导航鼠标悬停效果
│  │      19.淘宝商城的全局导航
│  │      20.淘宝网手机充值效果
│  │      21.首页跑马灯效果
│  │      22.打分效果的制作
│  │      23.商城首页幻灯片效果
│  │      24.搜狗搜索提示条效果制作
│  │      25.欧美系视差效果
│  │      26.QQ注册页制作(一)
│  │      27.综合案例制作—QQ注册页制作(二)
│  │      28.综合案例制作—QQ注册页制作(三)
│  │      29.综合案例制作—微信原型制作(一)
│  │      30.综合案例制作—微信原型制作(二)
│  │      31.Axure规范文档
│  │      32.生成器和输出文件
│  │      33.部件注释
│  │      34.页面注释
│  │      35.生成规范文档
│  │      sc.rar
│  │      
│  ├─交互设计基础
│  │      01.交互设计概念    (上)
│  │      02.交互设计概念(下)
│  │      03.交互设计流程(上)
│  │      04.交互设计流程(中)
│  │      05.交互设计流程(下)
│  │      06.逻辑流程设计(上)
│  │      07.逻辑流程设计(下)
│  │      08.页面流程设计(上)
│  │      09.页面流程设计(中)
│  │      10.页面流程设计(下)
│  │      11.流程设计和用户体验(上)
│  │      12.流程设计和用户体验(中)
│  │      13.流程设计和用户体验(下)
│  │      14.交互设计原则(上)
│  │      15.交互设计原则(下)
│  │      16.交互设计提交物(上)
│  │      17.交互设计提交物(下)
│  │      
│  ├─流程图
│  │      01.PM的利器—流程图基础
│  │      02.PM的利器—要关注的流程图
│  │      03.PM的利器—要绘制的流程图
│  │      04.PM的利器—如何绘制流程图
│  │      05.任务流程图
│  │      06.页面流程图
│  │      07.绘制流程图的思路和工具
│  │      08.axure绘制简单业务流程图
│  │      09.excel绘制甘特图
│  │      10.visio绘制泳道图
│  │      11.ppt绘制页面流程图
│  │      12.Axure绘制页面流程图
│  │      产品经理课程资料.rar
│  │      
│  ├─玩转sketch
│  │      01.sketch背景简介
│  │      02.sketch界面预览
│  │      022.sketch+贴士与快捷方法1
│  │      03.Artboard画板的使用
│  │      04.Artboard画板的导出
│  │      05.练习1
│  │      06.Page页面的使用
│  │      07.构造形状特辑
│  │      08.文本样式的使用
│  │      09.网格与图层的使用
│  │      10.对齐与分布的使用
│  │      11.形状的介绍
│  │      12.练习2
│  │      13.制作与使用符号-标志
│  │      14.IOS的UI设计工具
│  │      15.Foundation+5+UI套装
│  │      16.Bootstrap+3+UI套装
│  │      17.安装与使用sketch插件1
│  │      18.安装与使用sketch插件2
│  │      19.动态按钮
│  │      20.Craft
│  │      21.切片
│  │      23.sketch+贴士与快捷方法2
│  │      24.sketch扩充版
│  │      zl_BIoHPsi.rar
│  │      
│  ├─移动UI设计实战
│  │      01.手机主题概述
│  │      02.手机主题设计思路
│  │      03.系统图标(上)
│  │      04.系统图标(下)
│  │      05.第三方图标美化(上)
│  │      06.第三方图标美化(下)
│  │      07.天气插件(上)
│  │      08.天气图标(下)
│  │      09.壁纸设计
│  │      10.锁屏设计
│  │      11.深度美化
│  │      kj_pytWBCS.rar
│  │      
│  ├─移动UI设计实战2
│  │      01.Ui切图命名规范
│  │      02.切图工具Cutterman讲解及案例演示
│  │      03.点9切图原理和技巧
│  │      04.UI界面标注工具
│  │      zil.rar
│  │      
│  ├─移动UI设计规范
│  │      01.IOS和安卓系统的对比
│  │      02.IOS设计规范和原则(一)
│  │      03.IOS设计规范和原则(二)
│  │      04.安卓屏幕规格和单位
│  │      05.安卓设计规范
│  │      06.设计项目视觉规范的建立
│  │      07.三种APP UI设计的常用配色方式
│  │      08.ui设计师常用的设计工具和插件
│  │      09.移动端app启动图标
│  │      10.三种启动页的制作方式
│  │      11.三种引导页的制作方式
│  │      12.两种登录注册页面的制作方式
│  │      13.五种首页的制作方式
│  │      14.三种内容详情页的制作方式
│  │      15.parker标注
│  │      16.cutterman切图
│  │      17.作品包装展示准备工作和制作
│  │      18.作品包装展示欣赏
│  │      ziliao.rar
│  │      
│  └─移动UI设计规范(下)
│          01.iPad设计规范(上)
│          02.iPad设计规范(下)
│          03.Apple watch设计规范(上)
│          04.Apple watch设计规范(下)
│          05.iwatch作品赏析
│          06.跨平台ui适配方法(上)
│          07.跨平台ui适配方法(下)
│          08.移动ui设计总结
│         
└─第四阶段:项目设计实战及提升
    ├─MUI项目实训-互联网企业网站设计
    │      01.课程及项目介绍
    │      02.网站定位分析
    │      03.网站结构框架设计
    │      04.首页草图设计
    │      05.二级页面草图设计
    │      06.列表页草图设计
    │      07.首页(LandingPage)的设计
    │      08.产品列表页设计
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    │      11.招聘页面设计
    │      12.侧边对话框设计
    │      13.课程总结和作业布置
    │      sucai_8RlHXAp.rar
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    ├─MUI项目实训-社交APP的设计
    │      01.项目和课程介绍
    │      02.视觉重构
    │      03.首页和导航设计
    │      04.发现界面的设计
    │      05.个人资料界面的设计
    │      06.通讯录界面的设计
    │      07.聊天界面的设计
    │      08.创意loading的设计
    │      09.消息界面的设计
    │      10.设置界面的设计
    │      11.引导页的设计
    │      12.注册登录界面的设计
    │      13.整体调优
    │      14.项目回顾和练习
    │      sucai.rar
    │      
    ├─快速提升UI设计能力
    │      01.Intro
    │      02.Cross device use跨设备的设计体系
    │      03.Why wearable matters可穿戴真的紧要吗
    │      04.Smartwatch UI comparison智能手表界面对比
    │      05.Why mobile为移动设备设计的理由
    │      06.Design Components for Mobile First先为移动设备设计内容
    │      07.Exercise1 练习1
    │      08.Basic and type1 基本表格与种类1
    │      09.Basic and type1 基本表格与种类2
    │      10. Form details and form states 表格细节与状态
    │      11.Form layout static 表格界面状态
    │      12. Mobile forms手机移动设备表格
    │      13.exercise2 练习2
    │      14.Rethink Navigations导航的重思1
    │      15.Rethink Navigations导航的重思2
    │      16. Designing for Large Screen Smartphones如何为大屏幕设计
    │      17.Introducing Fluid Touch Gestures 介绍流动触摸手势
    │      18.Simplify Input with Steppers 分档选择的简易输入
    │      19.Reduce E-Mail input Errors 减少邮件输入错误
    │      20.exercise3 练习3
    │      快速提升ui设计能力 课程资源.pdf
    │      素材.rar
    │      课件.rar
    │      
    ├─新闻类APP项目设计
    │      01.需求沟通
    │      02.交互梳理
    │      03.把握调性分析竞品
    │      04.设计准备
    │      05.首页设计
    │      06.首页设计B
    │      07.菜单导航页A
    │      08.菜单导航页B
    │      09.新闻详细页
    │      10.评论页设计
    │      11.登录页设计
    │      12.城市切换页设计
    │      13.如何画一个icon-1
    │      14.如何画一个icon-2
    │      15.友好提示的设计
    │      16.启动页设计
    │      17.引导页和介绍页的设计
    │      18.总结与练习
    │      sucai_ncNNjvO.rar
    │      ziliao_y7WAVX6.rar
    │      
    └─电商软件APPUI设计
            01.课程介绍
            02.项目分享原型图梳理
            03.主界面的设计(1)
            04.主界面设计(2)
            05.商品管理1
            06.商品管理2
            07.订单管理
            08.会员管理
            09.资金管理
            10.店铺管理
            11.登录注册
            12.统计页面
            13.消息界面的设计
            14.设置页面
            15.项目回顾和总结



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